武侠传奇修罗的加分方法

菜鸟+游侠技能(轻功‘劲’铁拳必补)

一***19分

枪豪技能:

健康5

暴雨1

放下你的生命5

五级大风

暗雷1

生生1

无风1

沈星1(有人可能会说烈风没用,也许吧,但是100涅槃后的ID会比之前至少高400次攻击,全烈风加120%主攻?也就是说可以比以前多打500+的血,还是比较可观的。况且枪豪的技术真的没什么好点的。2段热播完全被罗黄系列取代...加上大风。

!)

一***20点

修罗技能:

凌冰5号(增加最大寿命)

血脸5(增加队友最大生命,我觉得这个技能应该可以自己用,不能自己用。就两个修罗站在一起,灌满)

泰坦1(类似JS的加速回血技能,略)

1分超额)

奥丁5(14技能点,大大增加了一个人的生命上限。和舍命的人合作是极好的。冷却时间10分钟,是修罗最擅长的技能之一)。

世界1(加上闪避...待查`略。

1分超额)

金土一生1(群攻技能意义不大...需要调查。

1分超额)

碎海10

空10(两个2级吹,一个冷却2秒一个冷却3秒,可以连接,额外超高弱点值。从1的效果来看,估计这两个技能会高于风禁凝的攻击力,这也是我转投修罗的原因,我可以告别做风禁的JS道君时代了)。

十二天5(14技能点,团晕,我觉得没有理由不加吧?这个技能应该和刀俊群睡觉差不多,100%,没有眩晕值)

须弥龙印1(10技能点,此技能持续10秒,也就是说10秒内不能死亡。从另一个角度来看,在你舍命之前效果应该是不错的,只是冷却时间比较长)。

一个***71分

注:如果不加十二天,可以选择另一种方式将十二天的10积分全部加到落皇岭闪电上。该技能攻击力高,施法和冷却时间1秒。是刀君梦碎刀的加强改进版,但个人觉得修罗平时的攻击技能足够了,所以选择了十二天。综上所述,修罗的技能非常实用。

总计***110分

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