谁能介绍一下围棋的规则?越详细越好!我要从0开始学!

Go规则go规则

第一章总则

第65438章+0棋局围棋

1,棋盘

棋盘由19条等距离、垂直交叉的平行线组成。形成361个交点,简称“点”。

棋盘整体形状和每格横向略短,一般为2.4 cm:每格2.3 cm。

棋盘上有九个点,叫做“星星”。中央星也叫“天元”,如图1所示。

图1

2.棋子

棋子分黑白,形状扁圆。

棋子的数量要能保证顺利收尾。正式比赛中,黑色180,白色65438合适。

第二条围棋的玩法

1,游戏双方各持一个色块。

2、空启动。

3.先黑后白,然后棋盘上交替放一个子。

4.棋子落定后,不会移动到其他点。

5.轮流做决定是双方的权利,但允许任何一方放弃做决定的权利,使用想象的。

第三篇棋子之气

棋盘上有一个棋子,一条直线上旁边的空点就是这个棋子的气。

如果直线相邻的点上有相同颜色的棋子,这些棋子就互相连接成一个不可分割的整体。

如果直线旁边的点上有不同颜色的棋子,这里的气就不存在。如果一个棋子失去了所有的生命力,它就无法在棋盘上存在。

第四条葡萄干

把没有生命的子清除出棋盘的方法叫做“举子”有两种葡萄干:

1.如果对方的棋子是没有生命的,那就要马上把对方没有生命的儿子提取出来。

2.下一步棋后,双方的棋子都处于无气状态,要马上把对方的无气子抽出来。

第五条禁止停车点

棋盘上的任何一点,比如一个棋手的走法,立刻变得没有生命,同时,对方的棋子也无法被抽取。这个点叫做“禁穴”。如图2,A点都是黑禁点。

图二

第6条禁止全球同构。

不要让对方面对写完后反复发生的情况。

第7条终局性

1,在双方一致确认游戏完成的情况下,游戏为最终。

2.当游戏中有一方中途放弃,就是终局。

3.双方连续使用虚构的词语是终局的。

第八条活棋和死棋

1.最后,经过双方确认,所有无法抽取的棋都是活棋。

2.游戏结束,双方确认后,所有能抽取的棋都死了。

第九条计算结果

棋局结束后,用数字法计算胜负。将双方死棋清出盘面后,以棋手为单位统计双方活棋和活棋包围的点数。

双方活棋差距一半。

棋盘点数总数的一半是180.5点。如果一方的总点数超过这个数就赢了,也就是说这个数是sum,小于这个数就是负数。

围棋比赛的胜负标准另行公布。

第二章竞争条款

第10条连续手的确定

比赛顺序由大会在赛前抽签或猜猜决定。这应该在竞赛规则中明确规定。

先猜的顺序是:首先,高等级的人持有若干白子,暂时不会给别人看。下段显示一个黑点,表示“奇数表示黑,反之亦然”,显示两个黑点表示“偶数表示黑,反之亦然”。高层宣布手上白化病人的数量,手自然就确定了。当双方处于同一位置时,长辈会抱着孩子。

第11条帖子

正式比赛采用黑棋发帖制。最后胜负算出来,黑棋贴会返回3 3/4个棋子。比如黑方185的总分是* * *,184的分数就是1/4的负分,184.5的分数就是1/4的负分。

第12条计时

计时是保证游戏顺利进行的重要手段之一。所有有条件的比赛都应采用计时制。

1,计时器

提倡使用电子语音计时器。允许继续使用指针式机械钟。在正式比赛中,时钟将被放置在白色的右手边。手动倒计时提倡使用秒表,允许使用其他计时器。由专职裁判员负责计时的高水平比赛,由主办单位另行规定计时器的种类和放置方式。

2.限期

一盘棋每一方的基本时限应在不同的项目中预先规定。

3.数秒钟

倒计时是继续游戏的强制方式。采用规定基本时限加倒计时制的比赛,应事先明确在规定时限内预留几分钟开始倒计时。在这种慢棋游戏中,每手牌的倒计时时间是60秒,不足60秒的手牌不算。在使用的保留时间限制中,60秒被视为1分钟。

倒计时由裁判执行。60秒手读模式是:30秒,40秒,50秒,55秒,58秒,1分钟,还剩x分钟。最后一分钟,倒计时模式改为30秒,40秒,50秒,然后每秒精确语音报时:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10。当裁判读出“10”而球员同时移动或尚未移动时,判定已用1分钟。

在有30秒、20秒、10秒或其他倒计时方式的快棋游戏中,可根据上述原则预先规定倒计时的实施细则。

4、时间包干制度

全时制是一种必须在规定的基本时限内结束比赛的计时方式,加时赛会有奖励。

一次性项目应事先规定基本时限、计时设备等实施细则,但必须遵守以下事项。

(1)时钟应放置在白色的右侧。

(2)必须用同一只手,一只手下棋,另一只手摇铃。

(3)点餐官还是要守时的。

(4)当一方放弃船上比赛,放弃起跑权时,允许停止计时,双方可以争执的分数全部归对方。双方边界的划定由审判长负责。

(5)推广使用电子钟计时。用机械指针式钟表计时时,超时是钟表的红色指针落下,分针和秒针都超过“12”时。

(6)当时钟出现故障时,裁判应根据实际情况做出临时更换时钟、解释时钟读数、判定一方加时等果断决定。

(7)裁判有权制止不合理消耗对方时间的异常下棋。

5、固定时间步长系统

这就是棋和棋延法的移植。基本时限用完后,应在规定时间内完成规定数量的步骤。比如每10分钟有15手的限制。如果完成了规定的步骤数,但规定的时间没有用完,节省下来的时间可以推迟到下一节。

第13条最终

1.除了一般规则第7条的规定之外,任何棋局,如果其中一方弃权或被判负或平局,也应被视为最终结果。

2.双方确认终局的顺序是:首先,轮到开始的一方用简洁的语言表示“游戏结束”“游戏结束”,对方回应,终局成立。

第14条暂停和封锁比赛

在有暂停的游戏比赛中,暂停时间不计入比赛时间限制。规定的暂停一到,裁判应立即指示双方离场,同时暂时关闭计时器,待比赛恢复时重新启动。

如采用封棋制,封棋实施细则另行制定。

第15条棋手职业道德与纪律

1,玩家不允许下假棋,搞君子协定之类的作弊。

2.棋手不得无故弃权或中途退场。

3.比赛过程中,选手不允许有任何妨碍对方思维的行为。

4.比赛期间和暂停期间,当局不得与他人讨论局方,也不得查阅有关资料。

5.参赛者不得在比赛期间与他人谈论与我局或我队有关的内容。需要谈话的,应当经过裁判同意,并在裁判的监督下进行。一般情况下,不得超过2分钟。

6、比赛时要注意言行文明,保持整洁。

7.选手进场时必须关闭手机和传呼机。

8.在比赛中吸烟的棋手必须遵守比赛的当地法律和比赛规则。

第16条棋手的权利和义务

1.发扬职业道德,遵守赛场纪律,维护赛场秩序,保证比赛顺利进行,是运动员应尽的义务。

2.在计秒时,棋手有权查询剩余时间。如果裁判直到最后一分钟都没有按照相应的方式计秒,选手有权根据规定要求裁判从错误的地方重新计秒。

3.选手有权对妨碍正常比赛的违规行为提出意见和投诉。但对一局棋中对手违法行为的具体控诉,必须在比赛时立即提出,超过时限即无效。

4.在双方正式确认输赢结果之前,选手有权做出点评。对方有善意配合审查的义务。任何人都无权改变比赛双方和执行裁判正式确认的胜负结果。

5.游戏中一方缺席期间,另一方可以离开。离开的一方返回时,另一方有指示安置点的义务。

6.决赛结束后,选手有义务整理好自己的棋具,按规定离场。

7.选手有义务按时参加开闭幕式及运动会规定的其他仪式性、公益性、宣传性活动。

第三章审判规则

第17章下棋

1.在已由锦标赛决定顺序的比赛中,如果在比赛开始后拿错了黑白棋,允许在10手(含)之前改正。超过10移动后,不再修正。之后的编曲工作都是以原来的比赛为基础。

2.如一方未弃权,另一方连续两次尝试,第二次尝试无效,警告一次。

3.棋子离开手,表示子权完成。完成分权后,把棋子捡起来放到别处,叫后悔棋。万一后悔,对手在下一手之前向裁判提出才有效。后悔棋无效,判定棋子要放回原处,并给予警告。如果一方的棋子不小心掉在棋盘上,在对方同意的情况下,允许捡起来随意触摸。如果双方不能达成一致,将由裁判决定。

4、在使用定时器的游戏中,你必须按下定时器后,孩子。如果在着陆前或着陆的同时按下计时器,将发出警告,但不改变计时器读数。

5.如果在游戏过程中发现前面下的棋子发生了移动,在双方同意的前提下,要将移动的子移回原处。当不能确定原地点时,允许搬迁者搬迁到双方同意的地点。如果双方无论如何都不能达成一致,裁判可以根据动子对棋局进程的影响来判断:

(1)把动子移到合理点;

(2)动子有效;

(3)抽签;

(4)复赛;

(5)双方都是消极的。

在基于计算机的积分排列比赛中,当双方都不能因排列中不可或缺的分数而被判定为负时,允许抽签决定回合的排列。

如果有故意转移的证据,转移者应被判定为消极的。

6.在比赛中,由于比赛双方以外的原因造成棋局散乱的,如果双方达成一致,则应按恢复的顺序继续比赛。如果不能达成协议,审判长可以根据实际情况裁定:

(1)平局;

(2)复赛;

(3)双方都是消极的。

双方均输后,按照第三章第17条第5款的原则处理抽签。

如果对手真的无意中打散了比赛,是允许恢复比赛的。如果不能恢复游戏,将被判为散棋游戏的负面。

第18号:葡萄干

1.下一步棋后,误提了对方生气的儿子,对犯错的人警告一次,把生气的儿子放回原处。

2.生育后,未提及或遗漏另一方无生命儿子的,对未提及或遗漏提及者给予警告,提取无生命儿子。

3.抢劫的话,没有找到抢劫材料,取消资格,弃权一次,警告一次。

第19章禁止触摸点

棋子放在禁点,作废弃权一次。

第二十条。禁止全局同态复制。

全局同构复制是阻碍最终结果的唯一技术原因,原则上必须禁止。

1,禁止立即召回单抢;

2.禁止多次抢假班;图3。黑A是假的。

图3

3.原则上禁止三劫循环、四劫循环、长寿、双升等罕见的全局同构复制特例。根据不同的比赛,还可以制定相应的补充规定,如无胜负、平局、附加赛等。图4是本段涉及的一个特例。

图4

第265438条+0终局性

1,轮到当事人提出决赛,然后放弃。如果对方不同意最终的决定,就应该让对方上场。放弃立即开始的权利,重新开始游戏,直到双方同意最后的游戏。

2.双方已经确认了最终决定。如果盘面上还有可以争议的点,则以双动方式处理归属。例如,图5中的点a。

图5图6

3.双方确定最终游戏后,即使一方或双方找到有效手段,也不允许重启游戏。比如图6中的黑A等有效手段。

4.双方必须就死棋和活棋的确认达成一致。如有争议,重启游戏,认为死了的一方先打,以便实战解决。

第22条时间

1.场地和住所分开的,选手在比赛开始时不得迟到超过1小时(含),超过时限将被扣分。未超过此期限的,在规定期限内加倍扣除。暂停后续游戏时如果迟到,会启动计时器进入自然计时状态,但判断迟到没有时间限制。

2.如果比赛场地和居住地基本在同一个地方,球员在比赛开始时的迟到时间不得超过15分钟,超过时限将对球员进行处罚。其他规定同上。

3.双方迟到分别按上述两款处理,直至双方都被判定为否定。涉及下一轮抽签时,按照第三章第17条第5款的原则办理。

4.如果一个棋手在没有规定时间限制或规定时间限制较短的快速棋局中迟到,他应该准时缺席计秒。国际象棋选手在倒计时期间就座,并被允许参加比赛。如果倒计时过程结束,玩家将自动失去游戏资格。

5.倒数到最后1分钟为加时赛,未能上场的,原则上判定为负裁。但经倒计时方申请,也可视为放弃假人使用权,改判弃权一次,允许比赛继续进行,继续执行原倒计时方式。

6.提手是手的组成部分,包括提手。只有在钟完全升起后,你才能按铃。否则,将会向您发出警告,并且计时器读数不会改变。在计秒的过程中,仍然视为所有提现的结束,要照常计秒。

7.在倒计时过程中,如果一名球员在对方思考时间内离开球台,必须获得裁判的许可,每场比赛限一次。其他情况下,玩家离开的时候,都会像往常一样分秒必争。

8.比赛开始后,如发现计时器有故障、不准,总读数误差超过每小时2分钟(含)时,应立即更换计时器,并根据双方所用时间调整时间。如果误差小于这个数,可以在不改变时间的情况下改变定时器。单方面改变时间读数必须得到裁判的批准。

9.暂停比赛时,裁判应记录双方上半场所用时间,并由双方确认。如果在比赛继续过程中发现计时器有故障、不准确,且找不到双方上半场所用时间的书面记录,则判定上半场所用时间由双方平分,并对执行裁判分别进行教育和处罚。

第二十三条。野外训练

1.游戏中玩假棋、搞君子协定等作弊行为,一经查实,可立即判定相关棋局或判定双方为负。如果现场已经公布了比赛结果,已经根据这个结果进行了下一轮抽签,即使经过几轮确认作弊行为,仍然允许取消一方或双方的部分或全部成绩。情节严重的,允许未来停职处罚。

2.玩家报名参赛后,无正当理由部分或全部退出比赛的,除了被判相关棋局外,今后还将被允许暂停比赛。

3.根据情节轻重,对严重妨碍对方思维、扰乱赛场秩序的行为,允许给予警告或负判。

4、在比赛和暂停期间,当局与他人讨论局方或查阅有关资料的,根据情节轻重,允许处以警告或否定句。

5.比赛期间违反第二章15条第五款通信规定的,视情节轻重给予警告或负判。

6.无正当理由不参加开闭幕式及其他竞赛规则规定的仪式性、公益性、宣传性活动的选手,除通报批评外,视情节轻重和社会影响,允许作出降一名、发奖金、暂停比赛的处罚。

7.禁止在正在参加比赛的选手的手机和传呼机上制造噪音。初犯者将被警告,之后将被判负刑。任何人看手机或传呼机屏幕上显示的内容都会被判负判。打完游戏的玩家和不参与游戏的玩家使用手机和传呼机,会被组织通报批评。

8.棋手在比赛中违反禁烟规定吸烟,将被给予警告。违者再罚。

第二十四条警告和处罚

1.被警告一次,局方在原规定基础上计算结果,由警告方罚款。

2.如果棋手在一场比赛中被警告两次,这场比赛将被判为负。

第四章竞赛方式

第二十五条竞赛类型

1,个人赛

2.团体赛

由两个以上的队参加,每队人数相等,按事先约定的比赛方法决出胜者的比赛称为团体赛。团队赛是个人赛的延伸,比赛类型包括:个人制、换人制、临场制、团队轮换制、球员总分制等。

目前国家队比赛一般采用个人赛的制度,各队根据球员的位置和最近公布的成绩安排比赛次数。比赛人数一经安排,在比赛中不得更改。目前职业联赛采用临场制,即赛前由教练安排出场名单,球员可以更换,比赛场次可以随意更改。

在允许替补的比赛中,替补规则由比赛的竞赛部门制定。

3.棋手的位置与舞台竞争

阶段是根据运动技术等级的要求和围棋的实际情况而制定的一个棋手的技术等级体系。职业棋手有9个等级,包括第一阶段到第九阶段;业余选手分为7个等级,包括1到7。专业岗位和业余岗位是完全不同的技术等级。职业选手的位置主要是通过国家级的位置比赛获得,位置的晋升有专门设置的制度。业余棋手的位置主要是通过参加省、市、县等不同级别的地方比赛,以及省、市、县三级比赛获得的。参加国家认可的全国性比赛并取得相应成绩。批准后可以获得6个业余位置。特别认可的业余围棋赛冠军,可以获得业余七段的称号。

第二十六条竞赛规则

根据参赛人数和比赛时间长短,可采取不同的比赛方式。

1,淘汰制比赛:单输淘汰制,双输淘汰制,多输淘汰制三种。如果损失超过极限,就会被淘汰,被淘汰者将失去继续比赛的资格。

2.循环赛:有单循环赛、双循环赛、多循环赛三种。它是一种个人或团队与其他参赛者逐一竞争的竞赛制度。

3.点数排列比赛:以相同或相似的点数为主要原则排列的比赛为点数排列比赛。因为它的回合数可以根据情况增减,赛程介于淘汰制和循环制之间。

4.积分排列加淘汰:在积分排列法的基础上,结合多输淘汰的比赛称为积分排列加淘汰。这种方法适用于计算机编程,必须注意参与人数与淘汰人数的比例,始终保持偶数参与的原则。

5.多局决胜局制:在一些重大比赛中,冠亚军决赛采用多局决胜局制。至少三局两胜,七局两胜等等。

6.挑战:以勇士形式进行的团队比赛。参加人数由双方事先商定,并排定出场顺序。

第二十七条业绩的计算

1.个人赛:计分方式:至于每场比赛的结果,胜者得2分,败者得0分,胜者得1分。

排名决定:

①在循环赛中,计算分数时,分数最高的人排名第一。在积分相同的情况下,按照以下原则依次比较,直到区分为止。

A.将个人赢得的对手积分累加,与对手积分的一半进行比较(胜者得分小)。得分最高的排第一。

b,整场比赛,警告次数少排名第一。

c、如果排名不允许,可以通过打或抽来区分排名。

(2)、在采用积分排列制的竞赛中,可以采取以下两种方式来区分名次:

A.比较总分,总分最高的人排第一。总分计算公式为:

总成绩=单项成绩+(-轮次)如总成绩相同,则按上述B、C项区分名次..

b、比较分数区分排名,最高分排第一。如果积分相同,就比较对方的积分来区分排名。若对手积分相同,则按上述B、C、II项进行排名。

2.团队活动:

评分方法:

团体赛对每位选手的评分方法与个人赛相同。每场比赛根据两队之间的局数计分。得分多者胜,每局2分;分数少则为负,分数为0;分数相等就相等,每个分数都是1。

排名的确定:

1.在循环赛团体赛中,得分最高的队排名第一;如果得分相同,得分最高的人排名第一;如果得分相同,则得分高于第一名选手,得分最高的选手排名第一;下面的比较反过来和所有的一样,允许并列。

2.在积分排列制团体赛中,团体成绩按总成绩或总分排名,总成绩的计算方法与个人积分排列制比赛相同。如果相同,则按照循环赛的顺序进行排名。

3.按排名进行附加赛:如果比赛不允许排名,可以安排附加赛。附加赛的细节,包括比赛场次、时间限制、小组数等。,由竞赛组织事先制定。

第二十八条棋手退出比赛。

棋手退出比赛时,应采取以下措施:

1,游戏还没开始,已经有玩家退出游戏了。如果时间允许,他们应该再抽签。

2.在循环赛制中,如果一名球员退出比赛,并且他所参加的比赛次数少于总回合数的一半,那么他所参加的所有比赛结果都将无效。如果玩的游戏数达到回合数的一半,所玩游戏的结果有效,后面的游戏按弃权处理。

3.积分排列制的比赛中,选手退出比赛,成绩有效,以后的比赛不予安排。

4.在比赛或团体赛中,若有选手中途退赛,比赛成绩全部有效,无竞争力部分弃权。

第五章竞赛组织及其他

第二十九条竞争组织

根据比赛需要,建立相应的组织机构,负责比赛的准备工作,处理比赛中出现的问题,做好比赛的善后工作。比赛的准备工作主要有:

1,根据比赛规模和条件,聘请相应数量的裁判,指定裁判。如果裁判员人数较多,也可以增加副裁判员。

2.根据报名人数,确定竞赛的方式和日程。

3.为比赛准备场地和器材。

第三十条审判长的职责

1.起草本次比赛的补充规则,提供给组委会讨论实施。

2.组织裁判员学习这些规则和本次比赛的规则,并进行赛前实习。

3.对裁判员进行明确分工,对严重失职的有权撤销裁判员资格。

4.主持比赛的第一次抽签,监督比赛的安排和结果的公布。

5、检查场地、设备和用具。

6.及时处理裁判员举报的各类问题,处理竞赛工作中的特殊情况。

7.比赛结束后,向大会宣布比赛的获奖名次。

8.赛后做总结,写评语给裁判。

9.维护赛场纪律,倡导优良的比赛作风,做精神文明的引领者。

第365438条+0裁判的责任

1,裁判员应熟悉各项规章制度,认真、公正、准确地执行裁判任务。

2、坚决服从大会规定,维护赛场纪律,对犯规或违规行为作出公正判决。

3.认真及时地完成裁判交给的各项工作。

4.及时公布结果,对难以处理的重大问题及时向裁判报告。

5.比赛前检查比赛器材,不做妨碍选手比赛的动作,不讨论未完成的棋局。

第三十二条竞赛设备

1,棋盘:标准的围棋棋盘略呈长方形。横线之间的等距为2.3-2.4厘米,竖线之间的等距为2.45-2.55厘米,棋盘外侧留2.5厘米边框为宜。棋盘的颜色应该是鹅黄色带黑线。棋盘的厚度应该是2.5-5.5厘米。

2.象棋:标准围棋的直径为2.25-2.35厘米,厚度不得超过1厘米。比赛所用棋子的大小和颜色必须统一,不得有不寻常的棋子。

3.计时:围棋游戏中的计时由两个钟面和两个按钮组成,可以停一次,也可以同时走。

4、秒表:用一般的秒表来计时。基层比赛可以用手表分秒必争。

5.比赛用桌子:一般比赛用桌子的高度为70厘米,宽度为60厘米。专业的高标准比赛,根据条件可以用沙发配相应的茶几,一般适合坐着下棋。

第三十三条:本规则解释权属于国家体育总局。

围棋规则还包括附录:各种比赛方法的安排,限于篇幅省略。