如何给武侠传奇加点分

菜鸟技能不提,也没有花头。

枪豪(20点以后才能加神谕技能):

养生5点,大风5点,舍命5点,禁风10点,凝血10点,其他需要的过渡技能1点,a ***39点。

甲骨文:金刚之身:8分;骨髓之虎:8分;天狼星凶牙:4分;其他所需过渡技能:1分;1 ***26分。

现在来说说为什么枪主和神谕一起说,因为枪主大部分不再是过渡技能,而是威力超过了3回合的主攻技能。

封神杀是最血腥的职业,养生补身金刚加生命上限。这两个技能是点睛之笔,更加厉害。怎么会不满意呢?

然后是主攻技能,2回合的主攻技能是三,3回合的主攻技能也是三。主攻技能只是指短放和冷却可以持续释放的技能。

凝,暗雷,无风,戟,虎,熊,蛇。

根据杀手PK的攻击力和释放速度,可以使用两种主攻技能。第三转之前大家基本都用了禁风和凝血。两个技能都是释放/冷却2秒,完全释放连接,当时攻击最高。

现在也一样。无风是这六个技能中攻击力最强的,都是按满分算的。但是暗雷姬的真熊/真蛇很低,附加沉默值和击退属性像鸡肋。放弃吧!

然后还有凝和戟虎,都是满分,哪个打得多?我测试过很多次了。这取决于你的武器和身体的攻击力增加蓬勃的气。按全技能!

凝是每段增加基础攻击力11%,再加500攻击力。

戟髓之虎额外基础攻击力26.2%。

我们来做个计算。你的攻击力,加上武器的攻击力,加上浑厚之气的附加攻击力,设定为x .攻击拿武器的下限!

即11% x+500 = 26.2% x。

X=3289,后面省略。

也就是说,你带武器加状态后,攻击力会超过3289,戟髓虎打起来比凝血要厉害得多。当然,都满了。

我93级,加8吉他,加活力后是3333攻击。下面有一张图。这两个技能我都测试过很多次了。我拿一把吉他配一加7的时候,戟之虎不怎么凝,现在凝多了。

但是不要放弃凝血,因为纪振虎的技能是释放2秒,冷却4秒,禁风是释放冷却2秒。PK的时候,这两个技能会有1秒左右的停顿,而且是连不上的。因为吉震虎的冷却时间长,这里要穿插凝血,停一秒其实就相当于少打了。所以凝血不建议放弃。3回合后森田的自身技能没有高负状态,技能的攻击力和频率尤为重要。

舍命换一击,满分,毫无疑问,血越多,越拼越狠!是血本身最后的职业。你怎么会对这个技能不满意呢?虽然不是主攻技能,但是通过搭配和清理可以缩短到5分钟,但是这个技能在单打和野战中绝对是其次的。我有1W2的血。我可以和我的生命同级杀7000+血,一次爆发就是秒人。我朋友舍命一起攻击一个人的时候,他还没倒下。

风伤严重,积分满,属于辅助攻击技能。释放1秒是最大的优势,提高了身体的攻击力,也就是说不含武器,同样装备同级,血量稳定在3000+以上。这个技能用得好不好,完全取决于意识。用的好是好,用的不好是坏。但是冷却时间短也是一个优点。3回合之前是决斗技能,现在PK还挺好用的。

天狼星的牙齿很凶,满点,唯一像样的攻击技能是3转。现在是时候杀神了。小天狼星刚刚变了。无视100%防御和对手不及时加血肯定会掉。现在已经修改了。严重的3级命中,释放3秒,然后1秒就耗血了。如果你忽视了对方的防守,你就会提高那个阶段。