梦幻诛仙青云技能点

高技能

寒冰2,健康大师3,流浪5,五齐超元8,神秘之镜6,一***24分(我的加分)

这个没有太大争议。总的来说就是养生馆主会不会加,休闲游是4还是5的问题。先说说我自己对这些技巧的感受。

◎养生以3点被动技能点为主,配合天书血和谐可以加3*40点血。我认为越多越好。

◎自由游荡,以前用坐骑没用,现在有了战场就不一样了。杀人逃跑都很方便。不管怎样,至少4个,

为什么我们不等到五点满了?

◎冰咒。不加保健休闲的同志都是看中了这个技能的减速。虽然已经完美弱化了很多,但依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择指向6甚至9,因为它的减速效果真的很好,尤其是9+1挂机的时候,离你近的时候基本没有血。如果你经常挂电话,我强烈推荐。9级的蓝耗才62点,省下来的红药也不是一点点。

双重技能

玄冰3,炼气养神8,镇远护体3,南华心经6,冰心决4,一***24分(我的加分)。

这个很有争议,因为好的状态技能和少阳破魔都在这里。每个技能我一个一个说,大家根据自己的喜好和点来选择。

◎邵阳剑气,是青云之前仅有的两个可以使用的攻击技能之一。固定和减速之前是我们幻想中的PK打法,后来实战就完全不一样了。不过后来出了一个天书,效果增强了很多。这是一个非常有争议的技能。

先说我不加的原因-1,单P里的饭没用,攻击低,技能准备时间长,人经常被设置在别人附近,能砍我。PS,我没有加天书,也没有订过一次9级少阳和112的战场PK。2,在P组效果不太好,因为青云最大的优势是群伤,四五的技能太多,所以米孔用这个。3,你需要太多技能点。一般大家只愿意加刚好24分。如果要加气恢复精神,没有多余的点花在这个技能上。我后面会讲炼气恢复精神的好处。另外,要加的话,还得加满。9,只加几分不明显,干脆不加。

加的理由——大家一开始就要加天书,更何况天书对这个技能强化了很多,停留时间超过10秒,天书浪费了3点,不用太可惜了。这个技能在玩1的时候可以有效防止敌人逃回城市,呵呵。

◎破魔剑之灵是我最喜欢的技能。配合天书,脱下武器,一挥手,敌人的蓝色瞬间就空了。如果他反抗,拿起武器杀了他。如果他不反抗,就待在m蓝。特别是对于青云的敌人,利用他的怪时间抽出他的1W蓝保证他哭死。而且这个技能1秒释放,招式非常快。可惜前期技能点需要太多,天书需要再加4点,只好作罢。但是想想也是有道理的。如果每个青云都加上YD的技能,世界就不会乱了。在无限的幻想中...

◎炼气养神,论坛里有个帖子专门讲这个技能。在以前绝对是垃圾技能,但是在天书的帮助下变成了黄金技能,而且这个天书是必备技能,不用就会浪费。说说我的感受。之前只点过5,挂电话从来不用一瓶蓝色的药。准备增加到8,配合法宝到9,就算挂机的时候用怒剑,大概也不需要一瓶蓝。如果你不是超级富豪,强烈建议你加,穷人一定要加技能。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书使用后增加6%的技能伤害。大米平时有什么用?使用绝对圣洁真元时,可以随尼姑满级增加18%的技能伤害,地上又多了一具尸体。

◎真元护体,个人认为是绝对的垃圾技能。以前所有的帖子都说这个技能可以吸收天书一样多的蓝色,在PK吸引怪物的时候很好用。但是,这个技能有一个致命的问题,或者说是一个完美的BUG。提供N点真气出盾后,每次被怪物打都要损失真气,而且降的很厉害。红比蓝便宜很多,不如让怪物打它几下吃红比蓝基本是空的。况且后面还有路,除非你超级有钱,经常补大蓝,否则不要再加了。

◎如果是冰心确定,必须加技能清护体冷却时间,炼气恢复精神。争议点在于加1分和6分。我以前是倾向于加1点的,因为这个技能就算加上天书加+18%防御,对青云也没有太大作用。如果总是用仙来对付怪物,1点就够了。但是因为我不加少阳,技能点多,多防就是多防。嘿嘿,根据自己的情况选择。

◎南华心经一般是填的。但是,如果有人走剑魔的路线,他们可以少加分或者不加分。保存技能点,破魔。HOHO,我不认为它是BT青云,所以每个人看到它都会绕道而行。

三重技能

雷雨1,剑心光明4,仙护5,帝内经3,怒剑狂花9,飞仙2。一***24点(我的加分点)

这个也是有争议的,有很多被动技能,也有进攻技能。我再提供两种加分方式,接下来还是说说我对每个技能的看法。

霹雳1,剑心光明6,不朽护体5,同质论7,帝王内经3,怒剑野花2,一***24分(这种加分基本就是放弃三重攻击技能,加上所有被动技能,用血和谐获得更多气血增益)。

三个雷霆,四把明剑,五个护仙,八个雷霆,雷神1的圆锥体,还有皇帝内经的三,一***24点(这种添加是基于10.3秒的雷霆的定群效果和大范围的雷霆的群怪效果)。

下面分析一下导致各种加分方法的技巧。

◎剑心璀璨,齐物论,充斥着天书的旁系效应。我之所以加的不多,首先剑心加2点只会加22点攻击,不如我在天外无聊的时候学着玩。物同论7级满了就加36点防御。反正有神仙护体的话,摸我1。不开的话,几百的伤害总是会飘的。用7点技能回36点防御真的很亏。其次,血和谐九被动点只给360点血。也许你会说积少成多。不过150的鞋是8:00-9:00,或者加尹田上限血的技能或者法宝好一点,或者开个佛血多一点,我就不加了。

◎雷霆震怒,这个技能以前是标准的垃圾技能,但是需要加强这个技能。而且还加强了一点点,有点理由加他了。10.3秒的群体定身效果,足够你即使使用也能打怪物一半。p组也能起到很大的作用。

◎雷神之锥,如果加上雷霆和狂怒,那就在这个技能点上多加点。10米的攻击范围,开神仙反怪团会让你舒服的要死。你说你有身击,不,实战告诉我8米的攻击范围往往让我在有几个怪团的时候开一个真仙反怪团。重点不在于射程小于2米,而在于这是一个身体打击或者是一个陌生的环境而雷神的圆锥体就在你身边。120的6秒群攻准备时间太长,还是雷神好用很多。

◎怒剑血花,我喜欢这个技能。消耗蓝少,攻击不低,特别是有持续失血的效果。反正技能的强化天书也是剑魔缘分,所以每升一级必须多加50次攻击。我喜欢它,所以我把它装满。不过青云其他五个大佬有一个就是三重攻击技能不够,就看你自己喜好了。

◎来自外太空的飞仙,曾经是我们90级时青云宗的精神支柱,认为外太空和冰一起使用可以让敌人减速到相当于不动的程度。实践发现这是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化天书也不是表达剑魔命运的必备技能,加2分记住就行了。- !

四重技能

霜雪之舞3、玄冰6、真元华闪7、秘印6、极寒7、无情天地1、无形大道3、剑气天地9、屠龙9。一***51分(我的加分)

这个权重基本没有争议,基本上大家都把主要技能点放在这个权重里。说说可能会有争议的技巧。

◎极寒,害人专技,杀害群之马青云,一害精准,YD人员会全技能。你说你是个好孩子?然后杀BOSS的时候扔一个,P组的时候扔一个(36米)远一点,谁知道。

◎田璇冰,自毁后的首选技能,也是决斗中让郁闷的对手起死回生的技能。总之用法很多。建议加满。

◎秘封,很多人说用处不大,减速效果不明显。我想,可能在p组还是有用的吧,反正是唯一的数组。当我发现它什么时候起作用的时候我会告诉你。

◎天地无情,招募时间长,技能增长不高,点一点怪就随便用。其他技能没什么好说的,除了霜雪舞,其他都满了!

五项技能

还需要我多说吗?当然都满了,一个***17。

最后发一个简化版(我补充几点仅供参考)

硬打2,警惕6,一***8分。

寒冰2,健康大师3,自由行5,五齐超元8,神秘镜子6。一***24点

玄冰1,炼气养神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。一***24点

雷雨1,剑心光明4,仙护5,帝内经3,怒剑狂花9,飞仙2。一***24点

霜雪之舞3、玄冰6、真元华闪7、秘印6、极寒7、无情天地1、无形大道3、剑气天地9、屠龙9。一***51分

五倍满17分——合计***148分。看剩下2分后有什么技能好。

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给天书加几个字:

遇见12分

严寒和冰炎1

风之山之剑2

邵阳3的首次亮相

怒剑心劫2邪剑星羽2天眷2

修远专栏除了第三个专栏都写满了,还有一些点需要你自己去研究。