求英雄杀中所有卡的描述(不包括人物卡)。

基础卡(1)杀:可以杀别人,每回合只能杀一次。杀的伤害是1,可以用闪现或者英雄技能减。默认攻击距离为1。(2)闪光:有人杀你的时候,可以用闪光降档。闪光次数没有限制。(3)药:自己出牌时,可以给药增加血量(不超过血量上限)。或者当另一个玩家被杀到没有血的时候,你可以给药救他,恢复1血。装备卡装备卡可以装备,放在自己武将旁边,根据装备卡的描述有相应的功能。每个玩家最多只能装备一匹进攻马,一匹防御马,一件武器和一个防御盾。如果有同样的事情,就要放弃相应的装备卡,重新装备一张新的装备卡。(1)攻击马:攻击其他玩家的距离减少1。距离是每个玩家计为1的距离。可以从左右数。(2)防守马:当你防守时,与其他玩家的距离增加1,其他玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每个玩家计为1的距离。可以从左右数。(3)鱼刺剑:兵器。杀人,无视他的盔甲。(4)波锤:武器。当对手用闪现抵消你的击杀效果时,你可以弃两张牌,击杀仍会造成伤害。(5)霸王弓:兵器。当你杀死另一名玩家并造成伤害时,你可以在马的装备区弃马。(6)玉如意:防御之盾。每当你需要使用(或键入)闪光灯时,你可以做出判断:如果结果为红色,则认为你使用(或键入)了闪光灯;如果它是黑色的,你仍然可以从你的手上使用它。(7)狼牙棒:武器。当你玩的杀戮是你的最后一手牌时,你可以指派最多三个目标人物给这个杀戮,然后按行动顺序结算。(8)盘龙棍:兵器。当你使用的击杀被闪电抵消后,你可以立即对同一个目标使用另一个击杀,直到击杀生效或者你不想出去。(9)芦苇叶枪:武器。当你需要使用(或玩)一个杀时,你可以使用(或玩)两只手作为杀。(10)龙林道:当你玩牌时,你的杀将使对手命中。当你准备失血时,你可以选择不让对手失血弃掉两张牌(包括手牌、装备牌和裁判区内的牌)(11)老虎符号:你可以在出牌阶段使用任意杀。每回合可以出的牌数没有限制,可以无限出牌,直到不想出为止。(1)决斗:在对战阶段,被除你之外的任何角色使用。从目标人物开始,你和他/她轮流打一场杀。决斗对不杀的第一方造成1伤害,另一方视为该伤害的来源。(2)手握雷霆:延迟套件。打牌阶段,为你所用,把雷横放在你的判断区域。握雷会开始在你的下一个评判阶段安定下来。它的作用是目标人物会做出一次判断。如果判断结果是一张黑桃2 ~ 9的牌,持雷会对角色造成3点伤害,弃掉持雷。如果判断结果不在这个范围内,将手持雷移动到下家的判断区域。(3)无可挑剔:在目标套件生效之前,抵消它对一个角色产生的套件效果。任何诡计都可以抵消它。(4)画地为牢:拖延的伎俩。在出牌阶段,对除你之外的任何一个角色使用,把画图地横放在那个角色的判断区域。在角色的审判阶段抽地算账,效果是角色做出一次判决,除非判决结果是红心,否则跳过其出场阶段。(5)用刀杀:在出牌阶段,对一个除你之外在装备区有武器卡的人物A使用。a需要对你指定的一个角色B使用击杀,否则你会在装备区获得武器。(6)五谷丰收:玩牌时,根据幸存角色的数量触摸相应的牌,依次从每位玩家中选择一张牌。(7)无中生有:打完牌可以再摸两张牌。(8)休养生息:每个玩家出牌后,都会从出牌的玩家身上增加一点血。满血者不可增,已死者不可复活。(9)火与烟:打牌后,每个玩家需要按顺序杀,没杀就扣一点血。(10)一次一万箭:打完之后每个玩家需要按顺序闪现,没有闪现会扣一点血。(11)搜东西:可以给距离1的玩家使用,可以摸到他的手或者装备卡。(12):可用于任意距离的玩家,可以抽取并丢弃该玩家的一张手牌或装备牌。武将卡有武将血量和相应技能描述。秦始皇集权:当你受到伤害时,允许你立刻拿到伤害你的那张牌。铁木真