如何抚养梦想西游的女儿村孩子?

(1)日常育儿的基本顺序是:给孩子东西→知识教育→关注温饱;

(2)保证每天前四个临时状态都是100,孩子跟老师学习后每天都要互相学习;

(3)世界的文章中,孩子出生算的是1日,成年前的最后一天是31日。(第32天孩子成年了,但是31-32的刷新只是从未成年变成了成年。)在保证临时状态的前提下,每个属性系统的固定刷点数为60点(每天2点)。

【关于女儿村孩子】

学徒要求:吴> 25,法> 25,心>;30

对不起,因为有生之年的一个笔误,写了我的体质和心态。在此道歉:)~确认女儿的武功和心态!

[学徒时间]

以心态为计算依据:(100-31)/3 = 23;其中100是不玩绝招书达到100的预期精神状态,31是入师条件,3是入师后每天老师和系统刷新增加的精神状态点数。最后算23,就是从老师到成年需要刷新23次。

所以计算出女儿村孩子在第9天上老师比较合适。如有不同意见,也请指出。

【本文表格上的一些注释】

(1)表中玩具的预估最大属性都是75点。其实可能会稍微增加,所以除非最后计算能达到100点的属性,只要孩子还能吃玩具,请尽量给孩子增加属性。

(2)表中公式:

D=A+B+C

I=D+E+F+G+H

(3)由于玩具效果递减的计算容易出错,这就给出了整体的属性增长,适合讨论。请在实际训练过程中仔细计算孩子的成长状态是否能达到拜师标准和最终的周边标准。计算方法很简单,一支笔+一张纸+一个计算器:)~或者直接打开EXCEL做一点计算。

如果在您孩子的实际训练过程中,玩具添加的属性与计划的不同,请特别注意调整训练方法,使其符合计划的标准。(最后有的孩子玩具吃多了,超过了100,或者没有按计划达到学徒的要求。

[表格数据]

不玩超级书,武侠心态,法律体质

0 0 0 0 A出生于1日。

修复了跟老师学之前系统的刷新16 16 16 16 16b。

加入老师之前建议的武功/心态/法玩具加属性10 15 10 0 C。

第9天跟老师学(不是当着老师的面)26 31 26 14 D。

属性0 23 0 23 E是跟一个老师学的之后加到老校的。

老师之后系统固定刷新44 44 44 44 F。

建议在整个育儿过程中给玩具附加属性(包括老师之前给的)10 17 10 17g。

魔术书减少属性0 0 0 0 H

第31天(最后一周)

如果按照75的最大玩具属性计算,剩下的21玩具点除了体质和心态达到100外,还可以根据个人选择分配给武学或者法学。

蚩尤武绝版武侠心理合法构成

0 0 0 0 A出生于1日。

修复了跟老师学之前系统的刷新16 16 16 16 16b。

加入老师之前建议的武功/心态/法玩具加属性10 15 10 0 C。

第9天跟老师学(不是当着老师的面)26 31 26 14 D。

属性0 23 0 23 E是跟一个老师学的之后加到老校的。

老师之后系统固定刷新44 44 44 44 F。

建议在整个抚养过程中给玩具附加属性(包括老师之前给的):31 27 10 7 G。

诡计书减少属性0 -20 -20 0 H。

第31天(最后四周)