明朝传奇哪个职业比较好?

4399明朝传说中,易* *分为四种职业,分别是武士、射手、侠客、医仙。

职业特征:

战士:善用刀枪,防高血厚,永远站在队伍最前面。

射手座:善用弓箭,在千军万马中轻易拿下敌方将领首级。

侠客:善用粉丝。内功深厚,行踪飘忽。

医仙:善用棍棒救死扶伤。他是球队中不可或缺的重要角色。

第二,技能学习

每个职业都有17技能,技能学习必须满足三个条件:

1.有技巧的秘籍。

2.有足够的技能点,并且已经学会了这个技能的前置技能。

3.满足本部门技能点和等级的需求。

第三,职业技能的引入

1,战士

技能图标技能名称技能描述

劈沿增加一定的外功攻击力。

追魂增加一些外功攻击力。

雷霆斩附加外功攻击力和附加伤害。

旋风斩群攻,对前方三个阵地的敌人造成伤害。

半月形群攻,对前方三个位置和左右位置的敌人造成伤害。

雷霆咆哮状态技能,提高角色外功攻击力。

铜铁被动技能可以提高角色的内防御和外防御。

练习易经被动技能,最大限度提高自身健康。

嗜血进入嗜血状态,对敌人造成一定概率伤害转化为自身生命值。

金钟罩受到的伤害降低。

金刚在一定时间内对外功攻击免疫。

罡气在一定时间内对内功攻击免疫。

冲锋以极快的速度冲向敌人进行攻击,冲锋使目标陷入瘫痪状态。

治愈自己,每秒恢复一定的生命值。

狮吼使用狮吼使附近的敌人处于休克状态,因此无法使用技能。

地震的强大力量震动了周围的地面,使敌人无法集中防御,防御力下降。

一个同归于尽的角色死亡会引起爆炸,对周围8格内的敌人造成一定伤害,驱散所有可驱散状态。角色死亡后,角色会直接回到城市。

2.射箭运动员

技能图标技能名称技能描述

追风箭增加一些外功攻击力。

穿云箭增加一定的外功攻击力。

撕裂箭增加外功攻击力和额外伤害。

爆裂箭群攻,对目标周围3*3位置的敌人造成一定伤害。

箭雨团攻击,一定会对目标周围3*3位置的敌人造成伤害。

伤害加深状态技能,增加角色造成的外功攻击。

铁骨架铿锵声,提高外防和内防。

健身,提高自己的健康上限。

沈星太保增加移动速度。

穿甲状态技能,使用后会有一定几率无视对方防御。

狂战士战术状态技能,使用后增加暴击率。

快速射击增加攻击速度。

你可以把隐形单位展示给友军单位看。

提高逃课率的简单步骤

荆棘陷阱在你的脚下放置一个布满荆棘的陷阱,敌人踩上去会受到很大的伤害。

火药陷阱一个装满火药的陷阱放在你的脚下。敌人踩上去就会引爆,对周围3*3范围内的单位造成一定伤害。

倒钩射出一枝满是倒钩的箭,刺向敌人。当目标受到物理攻击时,会拉扯伤口,造成一些额外伤害。

3.侠客

技能图标技能名称技能描述

劈空掌增加一定内功攻击力。

回风和雁加一定内功攻击力。

骨绵掌增加一定的内功攻击力和一定的额外伤害。

飞沙走石向目标发出猛烈内力,对目标周围3*3位置的敌人造成内力伤害。

残云团的能力对目标周围3*3范围内的敌人增加一定的内力伤害。

这种状态被犁碎骨刺激后,使用内力攻击时会增加一定伤害。

经络渗透增强内力攻击力

强生技能增加你的最大生命值。

吸星* *发射吸星* *,受到攻击时有一定概率将伤害转化为自身内力。

通过穴位攻击时,有一定概率会将内力驱入目标体内封闭经络,使目标无法移动。

当替代嫁接受到攻击时,攻击者会收到一些伤害反馈。

铁布衫的外防和内防都有所提升。

移调和移调在此屏幕中随机移动。

打开思维,智力提高一定点数。

气搅状态技能,降低攻击自己的敌人的移动速度。

雪崩式的群攻会对目标周围3*3范围内的敌人造成一定的内力伤害。

内力侵蚀将其内力驱入目标,每秒造成一定伤害。

4、医仙

技能图标技能名称技能描述

摧毁心掌并附加一定内力攻击,使目标陷入中毒状态。

精致回春之手对友方单位施放回春术,每秒恢复一定的生命值。

玄学掌加一定内力攻击,使目标陷入中毒状态。

毒云术释放一团毒雾,对以目标为中心3*3范围内的敌人造成一定的内功伤害。

女神散射团技能对以目标为中心的3*3范围内的敌人造成一定的内力伤害。

针-针点提升目标的外功和内功攻击力。

提神醒脑,提升精神。

养生运动增加了自身的最大健康值。

鼓舞士气的友军单位的所有五个基本属性都增加了一定的点数。

守卫和提高目标单位的外部攻击和内部防御。

驱魔驱散3*3范围内所有单位的状态。

内阻提高内部防御。

隐身对目标施放该技能后,目标在一定时间内隐身,攻击或使用该技能时隐身无效。

复活复活友好的角色。

诅咒减少目标的外防御和内防御。

* *增加友军单位的外防和内防。

生命祝福状态技能,增加目标的最大生命值。

个人认为医仙

1,PK意识

游戏中永远无法回避的问题。4399《明朝传奇》中,中医神仙的技能不仅可以加到别人身上,也可以加到自己身上。也正因为如此,医仙也可以成为PK英雄。记住:医生和屠夫都带着刀。

2.增加一些技能

第一技能是毁心掌。由于破坏心掌的下一个高级单攻技能需要101才能学习,建议升级到12(而其他职业有40个单攻技能)。第二个技能,金针点,也需要升级到满级。这是一个按照精神属性比例攻击的技能,不逊于其他职业的同类技能。守卫-主动防御技能,唯一能和士兵被动防御技能匹配的,升级到满级时14%。和士兵一样,这个技能需要升级到满级。毒云技能,群攻技能,只能升到1级,到了71级再升到8级,这样才能学会童话。不建议前期多升级毒云技能,因为医生需要升级的技能比较多,技能点很值钱。返老还童需要全面的技能。有了它,你基本不用带血药,但是你的法力消耗也更高。保命,被动加气血上限,最终必须补。不PK就不用升级这个技能了。刷新——按比例增加自己的精神属性,12级是32%。你一定很有技巧。鼓舞士气——升级某值的五个基础属性,满级升级五个基础属性到42点(这个数据我记不太清楚了)。当然这个技能也需要升级到满级。虽然42分不是很多,但是五个属性加起来也就200多分。秘密行动-一项伟大的技能。据我所知,目前还没有类似技能的网页游戏。应该是传说中的明朝创造。无论是偷袭还是掩护队友逃跑,都绝对不错(唯一的克星是弓箭手的猫头鹰,但猫头鹰毕竟作用有限)。这个技能可以升级多少级?你可以根据自己的需要进行调整。升级效果是隐身时间更长,最高1分钟。

3.添加一些属性

个人推荐满灵。

1点精神力= 1点生命+1点内力值。

乍一看,有这样的加号,攻击力不是0。不是,“针针点”技能解决了这个问题,攻击力= 80% ×精神属性。可能这里又有人想说,1智力= 1攻击力+1防御。一个是100%,一个是80%。不是亏吗?其实并不是。因为刷新的技巧,(32%+1)×80% = 1.056 > 1。看到这里,我相信我应该明白了。再说了,一个没有精神属性的医生,一个不能为团队做贡献的医仙,能受欢迎吗?

4.装备

大家可以参考论坛上其他人的策略,这里就不多说了。我个人觉得最好是精神和智力两个属性。至于为什么,看看上面我相信我就明白了。对于医生来说,无论是加精神还是加智力,最终都会变成战斗力。