天龙八部什么门派刷的这么快?
先说校场排名
1峨眉
峨眉打架是什么样的?80年代没人说不知道。那我们就不会记得和峨眉打架受了多大的委屈。
2武当
网游最好的技能是什么?从传说中的麻痹环到WOW的法师冰箭,不难认为不动、眩晕、麻痹、放大、缓慢是网游最强的技能。所以内功门派攻击最高,控制技能那么多的武当真的很可怕,经常要两轮技能才能离开。武当可以杀峨眉。聪明的武当一开始是用推平急冷的技巧打峨眉,但是看完之后却是猛的一颠结束。不过不排除有更阴的峨眉来快速压木鸡。。。不排除当你觉得自己差不多可以到达峨眉的时候,你就没有血了。。
3逍遥
作为近战的克星,在小炉匠中更是如鱼得水。他不担心小炉匠那么大,别人踩不到。除了比较远的门派,很难管理,基本上谁都敢试。逍遥也能干掉峨眉和武当,不过那要看运气了。自从打了峨眉,一直打到西山,90年的逍遥山放大了30%。扩大伤害是必然的。那时候,我拼命追峨眉都加不上。打武当的关键就是废别人的本事。如果武当掌权,那就很危险了。所以,如果你觉得受到威胁,你可以划个地方,或者你用惊涛骇浪,跛行,不断潜行,会把对方的状态时间用光。当对方不生气,蓝也不多的时候,就是我们赢的时候了。当然,因为对方的优势摆在那里,我想赢,看自己的手段。
4祆教
外功攻击最高的门派。操作简单明了,真的是捍卫血量少的教派和明教的最佳方式。就算是峨眉,有时候也能被砍死。峨眉打明教,就是清心,清心再清心,边跑边打。如果明教抓到峨眉,就一起粉碎。就像武当攻峨眉一样,小技大技都留在最后,我们的怒气永远是满满的。峨眉有什么不好说,没有木鸡会很危险。
5少林。
低攻?砸低?这不是问题,我们血浓于水。你喜欢玩。让我们用鲜血把你磨死。血牛就是欺负你贫血。
6乞丐帮
作为一个低攻的职业,不代表没有胜算。丐帮的胜负取决于技能施展的时机。有的乞丐会释放内功攻击。跑了就有内功了。反正你会中毒的。一则不能隐形,二则会失血。积少成多,滴水成流三者中,投毒如果放一个技能会延缓施法速度。
7天龙
我不是看不起天龙,但是同等条件的天龙真的很无奈。使劲打人的技巧是电风扇,但是你八门不中,别人也不会傻到让你打。第二厉害的是画蓝色。如果遇到高攻或者高控,可能还没抽到多少人就死了。
8天山
你为什么把它放在后面?因为天山是杀人职业,校场不是我们该待的地方。
9苏星
一个完全没落的门派,如果血多的话可以和其他门派玩,但是胜算不高。原因很简单。星星没有放大伤害的技能,强大的蛤蟆还要储存很久。
如果在野外遇到或者暗杀,排名就不一样了。
1天山
任何门派,在野外都有不利条件,比如血不满,状态不足,宝宝不足,技能不足,怒气不足等等。正是在这个时候,我们一直隐身,伺机进攻天山,出其不意。不死的目标要么是对方有援军快速帮忙,要么是实力确实不一样。作为杀手,杀死对方是最终目的,过程是我们刺激的享受,最后活着的人才有资格笑。
2武当
又是武当。说为什么?因为武当的护盾。那道护盾可以抵消不少伤害,但是反应过来的武当却是极为郁闷的拿了一只鸟立马就逃。而且武当主动出击,或者可以说是真的很难生存。毕竟别人站的远,找到对方的时候已经过去流了很多血了。
3祆教
原因和tinker一样。偷偷瞄别人,明教攻击高。被别人伏击,一株向日葵打不过你,你却跑了,或者你可以跑了,吃饱了再回来。怎么说死也让对方难受。此外,我们有一个复活。惊喜有时会改变结果。
4峨眉
磨,磨,耗。峨眉心纯。但是在野外就不一样了。野外有奇怪的干扰,对方打自己肯定是两个人。单纯是没有用的。至于偷偷摸摸上别人,跟修修补补一样。至于第四个地方,是因为在野外可以使用婴儿,使用婴儿和不使用婴儿是两种情况。
5逍遥
放在中间是因为小妖的主要攻击手段是卡位,但是陷阱容易误伤其他怪物成为干扰,野外地形也复杂,不利于小妖。但是,也正是因为场域的辽阔,别人在一个凌波逍遥的时候,不知道自己在哪里。
6乞丐帮
偷袭?这要看性格。人品好,就不怕挨打。我躲闪不好看。就算不行,我也随时可以把你炸飞,然后跑路。至于偷袭,和补锅差不多,乞丐帮的攻击真的不高。
7天龙
不管是什么,都很平庸。如果你被偷袭,你就在它旁边。如果情况不对,你就离开。偷袭别人也不是不可以,但是杀人估计很难。
8少林
不是欺负少林,在野外,大家都照顾宝宝,让他吃药。少林血多,控技少。杀人难,被人杀难。
9苏星
彻底没落的门派没什么好说的。