游戏美术行业累不累?请理解家长谈原画,UI,以及策划等相关工作强度?适合女生吗?
可以说游戏行业是一个比较辛苦的行业。
1.策划:在游戏开发过程中,经常需要加班做各种功能策划案例和游戏的实际玩法,尤其是赶进度和版本的时候。但是,如果你喜欢游戏的童鞋,策划仍然是一项非常有趣的工作。
2.美术:一般来说,因为美术的工作量是算好的,所以在游戏行业加班是最容易的。相比原画,UI更累,但对应的原画对绘画技巧要求更高,UI偏向体验,原画偏向风格。
希望回答对你有一点帮助。最后,女生在游戏行业很吃香,呵呵。