趣味运动会集体项目

趣味游戏的事件和规则\x0d\\x0d\ 1。龚被瞎子打\ x0d \ x0d \ 1。参赛人数及分组:每队6名选手(3男3女),依次分成三组\ x0d \ x0d \ 2。比赛距离:6米。X0d\4。游戏规则:\ x0d \ x0d \ 1)各队选手按1-6号排列(顺序自定),用眼罩蒙住眼睛。第一个队员手持敲锣棒,听到开始信号就上前敲锣,每个队员敲一次锣(动作)。X0d\2)每个队员在进行比赛时,不允许其他队员提示或拉扯,否则视为犯规,扣除本项目分数,即1分/犯规。\x0d\\x0d\5。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的决定为最终决定。\x0d\\x0d\ II。雪球\x0d\\x0d\1。参赛人数及分组:每队12名选手(至少3名女生)依次分成两组\ x0d \ x0d \ 2。比赛距离:场地长度20左右。3.赛制:按照所有人手拉手跑回起点的时间顺序,命名为\x0d\\x0d\4。比赛规则:\ x0d \ x0d \ 1)每支队伍在起跑线的纵队有12人(男女各半)。命令下达后,第一队迅速向前跑。以此类推,直到全队手拉手跑。\x0d\\x0d\2)回到起点的人,必须手拉手绕过起点和终点的转弯标志,才能向前奔跑。\x0d\\x0d\3)跑步时对队伍的安排没有限制,但必须手拉手,不能松手。\x0d\\x0d\5。所有队员(12人)在全部到达之前都超过了起点。\x0d\\x0d\6。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的决定为最终决定\x0d\\x0d\ 3。呼啦圈过山车\x0d\\x0d\1。比赛编号及分组:每队20人(至少7名女生)\ 3。赛制:决胜局,根据各队时间命名\ x0d \ x0d \ 4。比赛规则:\ x0d \ x0d \ 1) 20名运动员同时到站,手拉手,排成一排,队员之间的距离约为1米。第一个运动员拿着两个呼啦圈。当他听到开始信号时,他通过摆动身体将呼啦圈移动到下一个玩家,以此类推,直到最后一个玩家完全摆脱呼啦圈,游戏结束。\x0d\\x0d\2)不允许其他选手帮忙移动呼啦圈。比赛中,下一名选手只有在当前选手完全完成动作后才能挥杆,其他时间不得移动身体和脚,否则视为犯规,将被罚2秒。\x0d\\x0d\5。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的决定为最终决定。\x0d\\x0d\四人或十人11英尺赛跑:\x0d\\x0d\1。参赛人数及分组:每队10名选手(男女各半)分成两组依次比赛\x0d\\x0d\2。比赛距离:X0d\\x0d\1)每队十人排成一排,腿部用布条牢牢绑住。如果比赛过程中布条脱落,需要在裁判的指示下停止移动,绑好再继续前进。否则将增加10秒的组队得分作为惩罚;\x0d\\x0d\2)哨声响起后,十个人同时出发。只有十个人的躯干沿着垂直面到达终点,才能到达终点。\x0d\\x0d\5。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的决定为最终决定。\x0d\\x0d\ 5。心连心(背后球):\ x0d \ x0d \ 1。参赛人数:每队12,男女各一半\x0d\\x0d\2。比赛距离:20m。\x0d\\x0d\2)向前走的时候,双手一定要在前面,不能碰到球,否则一次罚2秒;\x0d\\x0d\3)进行接力时,接力方必须在线完成接力活动;\x0d\\x0d\5。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的决定为最终决定。\x0d\\x0d\ VI。海底过月\ x0d \ x0d \ 1。参赛人数及分组:每队10名选手(至少3名女生)\x0d\\x0d\2。赛制:至少要一局才能决定胜负。\x0d\\x0d\2)第一个球员双手举起篮球,其余球员弯腰,两脚分开。听到裁判的命令后,第一个球员把球从胯下传给第二个球员,以此类推。当第十个球员接到球时,他跑到第一个球员的前面,依次传球。当第九个球员接到球时,他跑到第十个球员的前面,依次传球。\x0d\\x0d\3)当第一名选手最后站立,双手持球时,视为比赛结束(比赛过程中第一名选手不跑);\x0d\\x0d\4)传球过程中,球落地后,传球者必须把球捡起来再传一次,否则一次加罚2秒。\x0d\\x0d\4。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的决定为最终决定。\x0d\\x0d\ VII。赶猪\x0d\\x0d\1。参赛人数及分组:每队10名选手(至少3名女生)\x0d\\x0d\2。比赛距离:10米\ 4。比赛规则:各队10名选手同时在起点站成一条线。第一个玩家拿着一根木棍。听到裁判的命令后,他用木棍把起点的“猪”赶到终点,然后从终点冲回起点,交给下一个选手。\ x0d \ x0d \比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,裁判的决定为最终决定。