梦幻西游大师请进!!!

其实加分并没有固定的规则。3血2防2防3血需要自己调整。根据此服务器的情况调整您的属性。

我们先来看看这张图。155等级155技能120普陀,身强力壮,手无寸铁,用的是比较常见的分血防点法。从常规来看,12门派最适合的特技血回收是2 3血普陀。

然后以PT5750血为标准,其他点防御比PT1212防御高76点,其他点血6463,比普陀高713。调整地狱的血防和普陀一样,拖出来54点,敏捷加54点就是38点。

713血组合17级光76级防御组合6级月38级速度组合5级黑石从宝石的数量来看,加血多显然比另外两个更划算。如果你放弃了加血,就意味着放弃了在莫比仙血成长上的巨大优势,所以你永远不需要打到地狱之带的光石。

有很多血吗?几场战斗下来,对方肯定不会先打你,而是来自生命力弱的人。请不要忘记自动护血的优势,更不要说团法也会打到你。7740只是一个特技回地狱血量的底线。

况且敏捷的速度永远是相对的。从目前的趋势来看,地狱的速度永远不可能比封印快。真正需要更快的是我们的攻击手。当然,我们的攻击者会试图比对方更快。STL DT的血带可能比地狱还快,就算配了黑带也等于地狱。地狱的速度本身需要根据团队来调整。38的速度是什么意思?一张变身卡,一个阵型,一个混乱?所以一般情况下,冥界的速度是420,足以保证你领先于物理手,不会出现混乱。笑对对手和在冥界玩特技的速度还有一个好处就是阎罗不喜欢用,因为伤害不高,自己的蓝也少,但是速度可以尽量保证对方在补充之前会给对手致命一击,就是人或者宠物往往只省很少的血。不幸的是,阎罗忽略了保险。保护修炼属性的条件是在击倒对手前预估对手的血量,注意阎罗不能指定目标的BUG。在这个过程中,阎罗的伤病特征也会显现出来

PT DF就是人们所说的钢板,这种防御只是为了保证不会被轻易击碎,而不是忘记五字形阵型带来的更多伤害。用一个人的表达能力换取过高的速度意味着什么?地狱不适合打尸战,成为团队的突破口,这是相当可怕的。因为DT玩了两年,所以我更关心能不能破。现在关心的是能不能破,换个地方。8000-8500血的标准主要用来调节速度。其他点分配给防守。

不加魔法和力量的理由:冥界其他攻击与属性无关的问题是蓝色,变成血粘宠物就可以解决。加力地狱更像是高级攻击宠物。使用门派技能的机会不多,但是本身没有攻击技能。六道加暗伤害不划算,WZ TG加烟雨雷电加力量。

其实地狱和八卦阵在技能上很像,杂判官可以把蓝当自己的背打给蓝阎罗来限制对手的治疗,也可以当作自己的治疗。必须加一个所谓的门派定位,叫做进攻辅助系统。

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